Creanimax 2008

Creanimax Preguntas Frecuentes

Programa Preliminar


Miércoles 28
Salón Bellatrix II
   
Horario
2D
Ponente
9:30 a 10:15
Cómo crear un cortometraje en animación tradicional
Jaime Hanny
10:30 a 11:15
Cómo entrenar y producir 52 cortometrajes en 11 meses
Batallón 52
Horario
3D
Ponente
11:30 a 12:15
Tendencias y herramientas 3D
hacia el 2012
Metacube

Jueves 29
Salón Bellatrix II

   
Horario
3D
Ponente
9:30 -10:15
Aplicaciones de otros sectores 3DMX
Horario
STOP MOTION
Ponente
10:30 -11:15
Cómo lograr que un cortometraje gane 10 premios
Juan José Medina
11:30 -12:15
Cómo se hizo el cineminuto del Festival de Cine de GDL 2009
Karla Castañeda

Jueves 29
Salón Scorpio
     
Horario
DISEÑO
Ponente
9:00-9:45
¿Por qué es tan importante el diseño de un videojuego?
¿Cómo se diseña un videojuego?
Héctor Padilla
Horario
MODELADO
Ponente
9:55-10:40
Cuántos polígonos son suficientes
Por confirmar
10:50-11:35
La importancia de la animación en un videojuego
Por confirmar
11:45-12:30
ENGINE: Para qué sirven, cuántos hay y cómo se seleccionan
Guillermo Alcántar
Horario
INCENTIVOS
Ponente
16:00-16:45
Apoyos gubernamentales para la Industria de Efectos Especiales
 
17:00-17:45
Cómo proteger tu creatividad
 

Viernes 30
Salón Scorpio
     
Horario
DISEÑO
Ponente
10:30-11:15
La importancia de la planeación en una producción que necesita efectos visuales Rubén Pérez Medina
Horario
PRODUCCIÓN
Ponente
11:30-12:15
Una muestra de calidad de la producción mexicana en efectos visuales
OOL, Metacube
y Éxodo
16:00-16:45
PANEL DE UNIVERSIDADES
 
17:00-17:45
Universidades Nacionales, lecciones aprendidas y próximos pasos
 

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Canieti
Secretaria de Economía
Gobierno del Estado de Jalisco
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